unreal怎么调节光线效果

2023夏季小学期进行时|中传动画与数字艺术学院“Unreal引擎工作坊”成果展示-The ...

经过一周高强度的学习,同学们集中了解了Unreal引擎的基础知识和核心功能,以主题创作的方式完成了个人作品创建,不仅展现了Unreal引擎优秀的渲染效果,更展示了同学们良好的学习能力,以及他们对自然、生活和文化的独特感悟。...

《DESORDRE》体验报告:Unreal Engine 5.3中的光影绘画

最近发布的Unreal Engine 5.3视频展示了Lumen和路径追踪(Path Tracing)技术在灯光效果和性能方面的显著差异。这些差异在游戏《DESORDRE:A Puzzle Game Adventure》中表现得尤为明显,该游戏采用了Lumen的软件和硬件版本以及...

Unreal Fest 上海 2023 参会总结|插件|动画|编辑器|上海市|虚幻引擎|unreal_网易订阅

小编前言:本篇文章是笔者Jerish对于Unreal Fest'23 Shanghai大会的参会总结,在本次会议中侑虎科技 CTO 张强也受邀前往分享了议题《Unreal移动游戏中的GPU性能分析与优化》。这个议题介绍了如何量化分析GPU性能压力,帮助游戏...

Unreal Engine虚幻引擎游戏素材合集2024年第五季

Unreal Engine的主要特点是其图形渲染能力。它采用先进的渲染技术,包括实时光线追踪、物理模拟和高质量材质等,使游戏和虚拟现实场景能够呈现出逼真的视觉效果。这使得开发者能够创造令人惊叹的图形和视觉效果。除了强大的...

Chaos:V-Ray 5 for Unreal_

Unreal 使用 V-Ray 光线追踪。直接在Unreal 渲染V-Ray 的照片级光线追踪画面和动画。在V-Ray 5 for Unreal,您可以直接在V-Ray 帧缓存完善画面。合成渲染图层,调整颜色,无需外部软件。新增功能 V-Ray 5 for Unreal,...

沃尔沃宣布和Epic合作 使用Unreal Engine打造全新人机界面|epic|engine|unreal_

理想情况下,沃尔沃希望使用 Unreal Engine 将车辆的外部传感器,如摄像头、雷达,以及不久后的激光雷达,在车外看到的东西呈现给司机,而不至于"压倒性",他说,"这可能很难处理。Stovicek说,由于与Epic Gamers的合作,其他...

Unreal 中颜色和颜色空间的原理

Unreal 中使用颜色和颜色空间时,重要的是要了解这些颜色在通过渲染管道时会发生什么。我们将回顾一下,何时以及如何将值从 sRGB 转换为线性,在后处理中会发生什么,以及当我们到达最终像素时会发生什么。一些颜色术语 ...

如果你想学UE,那我刚好有推荐!移动|ue|引擎|编辑器|lua|插件功能|unreal_网易订阅

两年前我们就为大家推荐过一期Unreal系列课程合集,这两年来,UWA学堂也更新了更多关于Unreal的课程,本期我们将按照项目案例、解决方案、渲染、资产管理、逻辑代码、优化、开发流程和综合八类进行梳理介绍。文末添加UWA小助手...

赞奇云工作站三步领跑Unreal Engine渲染解决方案!

动态全局照明和反射 Lumen是一种全新的全动态全局照明和反射解决方案,支持用于高端视觉效果的硬件光线追踪,能够即时适应场景、光源和几何形状的变化,在拥有海量细节的宏大场景中,通过无限次反弹和间接镜面反射的漫反射效果...

Unreal4.27新功能增加了多GPU支持,低配电脑如何畅行Unreal4.27?

除了轻度烘焙之外,Unreal 对多个 GPU 没有太大用处。大大改进的路径跟踪渲染器不支持它,也不支持实时视口。如果您已经将多个 GPU 用于其他渲染任务,或者为 LED 体积供电,那么这可能值得研究。除此之外,我建议不要为此功能...